MUSICAL FEATURES
TR-909のスネアとキックの回路のアーキテクチャをもとに、アナログパーカッションの複数の形態や様々な他のエフェクトを生成することを目指した多用途なパーカッションモジュールです。他のMutant Drumsと同様に、マシンはクラシックなアナログパーカッション合成に根ざしています。エイリアンのようなサウンドを作り出すことができても、必要であればクラシックな909ハウスのスネアやキックも提供できます。マシンにはマイクロコントローラーは含まれておらず、すべての信号や波形は個別のコンポーネントやICによって生成されています。これにより、明確にアナログなサウンドとユーザーエクスペリエンスが実現されています。
マイクロコントローラーを使用しないアナログパーカッションシンセシスエンジン:
- ユニークなインバーターコアオシレーターがMEMBRANEを形成しています。各アナログオシレーターは、選択可能な3つの波形を持っています。
- 重厚なベースドラムからクラシックな909スタイルのスネア、その他の複雑な音色まで、様々なサウンドを合成可能。
- モジュラー的な設計によりマシンは多目的な補助機能を持ち、パーカッションだけでなく様々な種類のモジュラーサウンドデザインにも適しています。
- SNAPPYセクションは、ドラムの音色のノイズ部分をモデリングするための電圧制御ノイズオシレーターで構成されています。
- MEMBRANEとSNAPPYの両要素には、内蔵の音源を置き換えるための外部入力があり、多くの可能性を開きます
- 完全にモジュラーなドラムエクスペリエンスのための13の制御電圧とオーディオ入力
- 他のモジュールとの最大限の統合のための7つのオーディオとCV/gate出力
- 各WAVEおよびNOISEオシレーター用の専用出力により、パーカッションを合成していない場合、マシンをシステム内の複雑なVCOとして使用できます
波形スキャン機能により、アナログ波形から複雑な音色を生成します:
- MEMBRANEの波形は、wavescannerの電圧制御クロックジェネレーターによって自動的にスキャンされることができ、または外部クロックまたはVCOを使用することもできます
- SCAN FREQ CVは、マシンがWAVES出力で複雑なオシレーターのように動作するようなユニークな音色制御を形成します
- ENABLE入力を使用すると、CVまたはゲート信号でwavescannerをオン/オフに切り替えることができます
How To Use
Mutant Machineは、さまざまなアナログパーカッションから複雑なドローンや振動まで、幅広い音色パレットを生成できるダイナミックなアナログ楽器です。このように多様な音色を実現するために、MachineにはMEMBRANE(膜)とSNAPPY(スナッピー)の2つの合成セクションと最終出力で合成されています。MEMBRANEとSNAPPY回路は古典的なアナログパーカッション技術を基にしており、21世紀のモジュラー合成のために一から再考されています。
Membraneは2つのアナログVCOを使用してサウンドの主体を形成し、SNAPPYセクションはノイズ要素を加えることで音色にさらなる変化をもたらします。SNAPPYサウンドの始まりに発生するノイジーなCLICKは、メインの減衰するSNAPPYテクスチャとは独立して音量を調整できます。
Membraneを構成する波形は、ボタンプレスで手動で選択することも、WAVESCANNERを使用して利用可能なアナログ波形を自動的にスキャンすることもできます。波形をスキャンする頻度を変調することで、ユニークで複雑なサウンドが作り出されます。SCAN FREQは、複雑なオシレーターの音色コントロールのようなものです。
Machineには変調用の8つのCVとゲート入力があり、他のモジュールをMachineの独特な合成コアに取り込むための2つの外部オーディオ入力があります。多くのオーディオ出力が利用可能で、ドローンやエイリアンの音色をモジュラーアナログシステムの他の部分で使用するための最大限の柔軟性を提供します。
Membraneの構造
MEMBRANEは、2つのアナログオシレーターを通じてサウンドの主体を形成します。それぞれのオシレーターから選択可能な3つの波形があります。
- アナログ波形は、ボタンプレスによって手動で選択することができます。また、WAVESCANNERを使用して利用可能な波形を自動的にスキャンすることもできます。波形がスキャンされる頻度を変調することで、複雑な音色が作り出されます。
- スキャナーは、ENABLE入力を介してCVまたはゲートでオン/オフを切り替えることができます。
- WAVE 1のオーディオ入力に信号がパッチされている場合、外部オーディオソースが信号経路内のWAVE 1に置き換わることがあります。
Snappyの構造
Interface
マウスオーバーで各部の説明が表示されます