MUSICAL FEATURES
一言で言えば、Onwardはダイナミック・サンプラー。演奏の強弱に反応して自動で入力音をサンプリングし、そのサンプルをエフェクティブに再生するエフェクトです。この「サンプリングしてエフェクトをかける」という手法はDJやトラックメーカーにとっては一般的でしたが、それをギタリストなど他のプレイヤーにも使いやすい形で実現しています。
Onwardの中心は、GLITCHとFREEZEの二つのチャンネル。GLITCHではサンプルが細切れになって再生され、FREEZEではサンプルから、スムースで比較的穏やかなパッドサウンドを生み出します。片方をホールドして、もう片方は入力に反応し続けるようにすることも可能。
このサンプルの再生される長さやフェードイン・アウト、サンプルのクロスフェードの長さを設定するのが、SUSTAINノブとFADEトグル。シンセサイザーのようにサンプルをシェイプすることができます。
ERROR
サンプルを不安定にすることで、GLITCHとFREEZEにバリエーションや予想外な出来事、有機的な動きを生み出すのがERRORです。TIMINGとCONDITION、PLAYBACKの3モードがあります
TIMING…サンプルが再生されるタイミングがランダムになります。
CONDITION…音欠けや、デジタルなサウンドの劣化が発生します。
PLAYBACK…サンプルが様々な速度や方向で再生されるようになります。
SPREADをオンにするとこれらのERRORがL側とR側で別々に発生するようになり、特別なステレオイメージが立ち上がってきます。3つのモードを同時にONにすることも可能です。
EFFECTS
OnwardにはさらにOCTAVEとTEXTURE、ANIMATEの3つのエフェクトが搭載されています。
OCTAVE…サンプルを倍速、もしくは1/2倍速で再生したサウンドをブレンドします。
TEXTURE…控えめにクリッピングした歪みを加えたり、サンプルレートを下げることでテクスチャーを加えることができます。
ANIMATE…シグナルにビブラート、もしくはコーラスエフェクトを加えます。
その他の特徴
- MIDI CLOCK – GLITCHのテンポシンクなどに使えるMIDI Clockに対応
- ROUTING – SHAPE、ERROR、EFFECTSの各セクションはそれぞれ、GLITCHとFREEZEの一方、もしくは両方へのルーティングが選択可能
- MANUAL – サンプリングのタイミングを自動ではなく、手動でコントロールするオプションも用意
- 1/2 SPEED – サンプリングレートを半分にすることで、サンプルの最大の長さを2倍に変更可能
- REVERSE – GLITCHのサンプルを逆再生にするモードを搭載
- SIDECHAIN – GLITCHがリセットされたタイミングでFREEZEの音量を下げるサイドチェインが可能
- BALANCE – GLITCHとFREEZEの音量バランスが設定可能
- SENSITIVITY – 入力音量に反応する感度を設定可能
- EQ – 高域・低域をコントロールするEQを搭載
- DUCKING – 入力に反応してOnwardのエフェクト音量を下げるダッキングが可能